Rozsáhlá výstava Walking Dead Inside Museum of the Moving Image: Fandom, Legacy a Behind-the-Scenes Treats

Jaký Film Vidět?
 

Když poprvé vstoupíte do Muzea pohyblivého obrazu v Astoria, Queens, poté, co jste si zakoupili vstupenky a vstoupili do vlastní haly, je tam motocykl. A ne ledajaký: toto je kolo, které řídí Daryl Dixon (Norman Reedus) na AMC's Walking Dead . Vozidlo je jen ochutnávkou toho, co přijde v rozsáhlé, podrobné expozici muzea „Living With The Walking Dead“, která byla otevřena v červnu a potrvá do 1. ledna 2023.



Navzdory velké a odvážné motorce v jinak bílé hale budovy to však není vítání ve Walking Dead Experience, kde zombie čekají, aby vás vyděsily za každým rohem. Místo toho, v souladu s posláním muzea, jde o umístění AMC's monster hit, který se chystá ukončit jeho provoz do konce letošního roku ve správném historickém kontextu.



„V čem je tak unikátní Walking Dead Postupem času se ukazuje, že se opravdu nejblíže dívá na to, jaké jsou dopady zombie apokalypsy na lidi, kteří zůstali, a jak se snaží znovu vybudovat svůj svět a svou společnost,“ řekla kurátorka výstavy Barbara Miller pro h-townhome. .

A vlastně i ponor do TWD Místo v historii začíná, když kráčíte směrem k výtahům, s řadou plakátů na filmy o zombie, které jsou starší i pozdější. Walking Dead . Vydejte se do třetího patra a ti, kteří nemají samostatnou vstupenku potřebnou pro vstup do „Living With The Walking Dead“, se budou moci ponořit do historie zombie; od počátků mýtu o zombie až po původní vydání Richarda Matheona Jsem legenda , podívat se na filmy George A. Romera, kterými to všechno začalo.

Samotná výstava je však ohromující pro každého fanouška této franšízy; a dokonce poskytuje více než dostatek kontextu pro zápletku i proces tvorby pořadu, aby se stal fascinujícím hlubokým ponorem i pro toho nejběžnějšího televizního fanouška. Počínaje zdí ozdobenou každým vydáním komiksů Roberta Kirkmana, Tonyho Moora a Charlieho Adlarda je návštěvník muzea uveden kolem ikonických dveří nemocnice, které se objevily v první epizodě seriálu. TWD , minulé kostýmy a rekvizity kontextualizované ve světě Chodící smrt a nakonec k řadě akčních figurek od McFarlane Toys, než vás zanechá stěna nádherného fan-artu s prohlášeními umělců.



A ano, stále existují nějaké děsy a drsné momenty, dokonce i mezi všemi historickými souvislostmi. Chcete-li se dozvědět více o tom, jak výstava vznikla? Číst dál.

h-townhome: Proč muzejní výstava pro The Walking Dead? Co k tomu rozhodnutí vedlo?



Barbara Millerová: Uvědomili jsme si kulturní dopad, který to má Walking Dead měl širokou popularitu a cítil, že by stálo za to se na show podívat zpětně u příležitosti jejího ukončení. Ale myslím si, že kromě uznání samotné show jsme byli nadšení, že jsme ji zasadili do historického kontextu žánrů, ze kterých čerpala a rozšiřovala, v jistém smyslu. Takže by nebylo Chodící smrt bez filmů George Romera, který zase čerpal z těchto tropů, které vzešly ze vzniku zombie filmů ve třicátých letech. A pak vývoj těchto druhů postapokalyptických vyprávění v padesátých letech.

To, co Robert Kirkman udělal, bylo vytvořit komiks, který to všechno převedl do tohoto dlouhého příběhu ve svých komiksech. A velmi explicitně chtěl, aby komiks představoval zombie film, který nikdy neskončil. Ale byl tam komiks, tak co potom Walking Dead Prostřednictvím televize, která je samozřejmě tímto nekonečně rozsáhlým médiem na rozdíl od filmů, vzali příběhy, jak byly načrtnuty v komiksech, a realizovali je v tomto pohyblivém obrazu, vizuálním jazyce, který skutečně jednak čerpal z těchto žánrů, ale také je rozšířil do něco nového. To bylo opravdu něco, co jsme s nadšením prozkoumali, jeho kořeny a také to, co je odkazem Walking Dead je.

Když jsem šel do muzea, byl jsem tímto aspektem rozhodně ohromen. A chci se k tomu za vteřinu vrátit, ale jen proto, abych se tím procházel... Takže jakmile se rozhodnete: 'Dobře, tohle je něco, co možná chceme udělat.' Když se chystáte postavit takovou expozici, jaký je první krok? Zjišťuje se, jaké kusy jsou k dispozici? Vytváří obecnou myšlenku a předkládá ji AMC nebo sítí, nebo jak od toho jde?

Ano, ne, to je skvělá otázka. S AMC jsme již měli pěkný vztah, protože jsme s nimi v minulosti navázali několik partnerství. Udělali jsme malý Perníkový táta vystavovat v rámci naší hlavní expozice. A pak jsme udělali velký průzkum Blázen z pohledu designu. Takže jsme tam měli s lidmi pěkný vztah. Předložili jsme jim nápad, abychom zjistili, zda by měli zájem to s námi prozkoumat. A my jsme byli velmi explicitní v tom, že to chceme začlenit do tohoto dědictví, že to nebude jen tak Walking Dead Zkušenosti. Že jsme se chtěli podívat i na historické aspekty tohoto. Opravdu byli na palubě. Byli jsme velmi v souladu s konceptem příběhu, který jsme chtěli vyprávět. A pak nám umožnili přístup k kouskům na výstavě.

na jakém kanálu je soudce judy
Úvodní sekce výstavy Living with The Walking Dead. Zde zobrazeny: plakáty a předměty týkající se raných zombie filmů a počátků zombie hororu. Thanassi Karageorgiou/Muzeum pohyblivého obrazu

Máte všechny tyto věci venku, které vás skutečně vedou historií; od plakátů na chodbě vedoucí k výtahu až po oblast, kde se platí vstupenka, máte historii George Romera… V Muzeu pohyblivého obrazu máte omezené množství prostoru. Jak si tedy vybrat: „Dobře, tohle je místo, kde tu věc položíme. Toto je místo, kde tuto věc položíme. Přivede lidi k této výstavě.'

To jo. To je ta práce. To se děje opakovaně mezi tím, když načrtnu, co si myslím, že by příběh měl být, a pak se podívám na to, jaké artefakty máme, které by ten příběh mohly vyprávět, protože upřímně řečeno, výstavy jsou o vytváření příběhu v trojrozměrném prostoru. Takže můžeme mít určité body, které bychom chtěli o příběhu říci, ale aniž bychom měli materiál, který by jej uvedl do života, co děláme? Můžeme to mít i v knize. Takže otázka, kterou si vždy musíte položit, zní: „Pokud budeme tento příběh vyprávět na výstavě, čím je vlastně výjimečný v kontextu výstavy?

Takže je to jako: 'Jak spojíme body, které chceme udělat, a také jaký prostor máme?' Je to velmi opakující se proces, který se odehrává mezi mnou a výstavní designérkou Danae Colomerovou, se kterou jsem na jejím vytvoření velmi, velmi úzce spolupracoval. Nejde jen o to, že řeknu: „Tady je spousta věcí, které chci ukázat, vymyslete, jak to rozmístit v prostoru.“ Je to opravdu pochopení toho, co tento prostor je, a velmi, velmi úzce spolupracuje s designérem, aby jej oživil.

Líbí se mi, že začínáte tou zdí komiksů a pak končíte akčními figurkami McFarlane a fan artem. Takže mluvte trochu o tom, jak uvádět televizní věci do toho, co fanoušci, kteří to znají pouze z televizní show, mohou považovat za doplňkové věci, ale všichni víme, že je to součást celé věci.

jimmy fallon děkovné písně

No, nevidím reakci fanoušků a zapojení fanoušků Walking Dead jako doplňkové vůbec. Způsobem, který byl skutečně klíčovým aspektem, který jsem považoval za důležité zahrnout do stejné stopy. Pokud se podíváme na fenomén Walking Dead , pak je účast fanoušků tím klíčovým aspektem, protože to není jen jako: „Existuje show a ta existuje ve světě a pak jsou všechny druhy lidí, kteří na to reagují.“

Je to mnohem dynamičtější a interaktivnější. A způsob, jakým fandom začlenil tyto příběhy a postavy do svých prožitých zkušeností, je fascinující a je obrovskou součástí tohoto dědictví. Takže pokud náš obecný rámec v pohledu na Walking Dead je pochopit, odkud pochází a jaké je jeho dědictví, pokud jde o to, co za sebou zanechává, pak je fandomství obrovským aspektem. My měl začít výstavu pohledem na to, jak byl komiks prostřen, protože tak to evidentně vzniklo. Takže jsme opravdu potřebovali přivést návštěvníky na výstavu z této historické perspektivy k tomu, jak všechny tyto myšlenky a tato vizuální zpracování vybublaly v těchto různých žánrech, a jak to potom destiloval Robert Kirkman, a pak jste zaškatulkováni. do světa televizní show.

Vstupní a titulní stěna výstavy Living with The Walking Dead v Muzeu pohyblivého obrazu. Foto: Thanassi Karageorgiou/Museum of the Moving Image

Nezbytně jsem tam nestál a kontroloval každý jeden, ale rozhodně se zdálo, že jde o každé vydání komiksu. Byly vůbec nějaké problémy s jejich dohledáním?

Jde o každý problém a my jsme se spoléhali na Skybound, společnost Roberta Kirkmana, že nám je pomůže dodat. Bylo pro nás důležité, že to nebyly jen grafické prvky, ale skutečný artefakt, takže jsou to všechno komiksy. Nejsou to jen obaly s věcmi mezi nimi. A představuje... Rozhodně jsme chtěli dát velmi dynamický pocit objemu, počtu komiksů, které tam byly. Nechtěli jsme jen vyprávět ten příběh. Opravdu jsme chtěli v rámci výstavy vytvořit gesto, které vás téměř pohltí: „Podívejte se na celý tento příběh, jak rozsáhlý je tento příběh, kolik svazků, čísel se odehrával, když jste vstoupili do televizního světa. “ Takže ano, Skybound byl velmi užitečný při poskytování přístupu k nim.

A jako komiksový fanoušek se mi to původně líbilo, a když tam vejdete, je to tak úžasný obrázek. Ale samozřejmě podstatou výstavy jsou rekvizity, jsou to kostýmy, jsou to zákulisní náčrtky a informace. Tak mi to promluvte. Není to přesně jako: 'Tady je místnost první sezóny, tady je místnost druhé sezóny.' Je zde do jisté míry chronologický tok, ale znovu, jak to strukturujete, když přimějete lidi procházet skutečnou expozicí?

Rozhodně jsme neměli v úmyslu udělat to, co jste řekl, provést vás celou chronologií samotné show. Spíš jsme chtěli vybrat pár příběhů, které budeme vyprávět. Jaké jsou tedy klíčové příběhy, které jsme považovali za důležité o této show vyprávět? Začneme s touto myšlenkou toho, čemu říkáme budování světa živých, spíše než abychom se soustředili na krveprolití a hrůzu a monstra zombie. V čem je tak unikátní Walking Dead Postupem času se ukazuje, že se opravdu nejblíže dívá na to, jaké jsou dopady zombie apokalypsy na lidi, kteří zbyli, a jak se snaží znovu vybudovat svůj svět a svou společnost. O tom je první největší prostor výstavy. V tomto žánrovém světě, který je nastaven: „Tady jsou tito zombie, chtějí vás dostat.“ Tato rozsáhlá časová osa vám umožňuje podívat se s velkými nuancemi na to, jak si lidé v tomto kontextu obnovují své životy.

A samozřejmě to vede k nejrůznějším děsivým věcem. Něco z toho vidíte v díle George Romera, kde zdůrazňuje konflikt mezi lidmi, kteří se snaží přežít zombie, sociální komentář. Ale Walking Dead jde do toho mnohem hlouběji. Takže se díváte, nejen na hrůzu toho, co nemrtví představují, ale díváte se na hrůzu, která se skrývá v každém člověku a přináší v podstatě ty nejlepší a nejhorší z lidí, když čelí těmto katastrofálním časům. To je skutečně to, co měla tato první sekce představovat, ani ne tak chronologii toho, jak se show vyvíjela, ale rozbalit myšlenku budování světa živých.

Středobodem výstavy Living with The Walking Dead je devět figurín v kostýmech klíčových postav, včetně Ricka, Morgana, Negana, Carol, Daryla, Maggie, Michonne, otce Gabriela a Jadis. Foto: Thanassi Karageorgiou/Museum of the Moving Image

A pak tu máme prostřední část, která navazuje na tu první část ve smyslu: 'No, pokud budete dlouhodobě žít s chodícími mrtvými kolem vás, jak je začleníte do svého života?' Nejde jen o to je všechny zabít. Pokud jsou nemrtví faktorem vašeho každodenního života, jaké jsou tyto vztahy a jak je budujete? A tak se na to tato sekce dívá, protože to je jedinečný aspekt žánru, který se skutečně hraje pouze tehdy, když máte k dispozici rozsáhlou časovou osu, na kterou se můžete podívat. Do hodiny a půl filmu to opravdu sbalit nemůžete. Můžete to udělat za roky a roky televize.

Poslední část před fandomem se zabývá mimořádným make-upem, který byl pro show vytvořen. Měli jsme pocit, že si to opravdu zaslouží svůj vlastní příběh. Make-up zjevně vytvářející nemrtvé, The Walkers, ale také protetiky, které byly nezbytné k vytvoření přesvědčivé krve, když byli lidé násilně napadáni. Příspěvky, nebo dědictví, které Walking Dead do světa protetického líčení zbylo hodně. Co museli Greg Nicotero a lidé z KNB udělat, aby inovovali montážní make-up, aby vytvořili tyto světy, které byly velmi přesvědčivé díky praktickému make-upu; ale museli to dělat neustále, každý den, každý týden, po mnoho a mnoho let, bylo toho hodně, čím přispěli k tomuto oboru. Tak jsme se chtěli zabývat i tímto příběhem.

Zobrazení instalace Living with The Walking Dead sekce „Mezi živými a mrtvými“. Zobrazené: různé masky pro Whisperers (vlevo), kostým a maska, kterou nosí Samantha Morton jako Alpha (uprostřed), a animatronické hlavy pro Henryho, Taru a Enid (vpravo). Foto: Thanassi Karageorgiou/Museum of the Moving Image

Jen jste se toho trochu dotkl, ale byl jsem příjemně - pravděpodobně to špatné slovo - ale překvapilo mě, že tam byly některé skutečně extrémně drsně vypadající, velmi mokré rekvizity, jako je tělo guvernéra, a na displeji máte Glenovu tvář rozbitou v obličeji, mimo jiné. Existovaly nějaké obavy ohledně této úrovně násilí, nebo vám to připadá jako nedílná součást franšízy?

Ano a ano. Rozhodně nás to znepokojovalo, ale pak jsme dospěli k rozhodnutí, že pokud to uděláme, nebudeme dělat show, která se zaměří na původ a tvorbu Walking Dead aniž by tam byly nějaké hnusné věci. To je show. Ale když už jsme to řekli, věci jako guvernérovo tělo jsme rozhodně nechtěli mít jen tak venku. Věci jako protetika, která není spojena s tělem, je předmět; je to hrubé, ale není to skutečné, protože je to jen hlava. Ale mít plné tělo bylo v jistém smyslu přes čáru jinou velikost. Takže jsme vytvořili téměř jako malou přepážku, takže když se na to díváte, díváte se záměrně. A pokud jsi pod určitý počet stop, neuvidíš to, dokud tě nezvedne rodič a neukáže ti to.

Další věc, která mě opravdu zarazila, bylo, že se dalo velmi snadno fotit všechno, včetně věcí ve skleněných vitrínách. Když nastavujete osvětlení a výstavu, jak se do toho opíráte?

Rád slyším, že bylo snadné fotit. Myslím, že je to úžasné. Rozhodně to není nic, o čem bychom přemýšleli, když to osvětlujeme nebo navrhujeme. Navrhujeme, což zahrnuje osvětlení, pro zážitek z prostoru a ne nutně pro fotografování, ale jsem rád, že to bylo snadné fotit.

To je asi dobře položená otázka, ale přesto se zeptám. Máte na výstavě nějaký oblíbený kousek? A je pod radarem něco, co by fanoušci měli hledat, čeho si možná tak úplně nevšimli?

Jsem blázen, takže mě zajímá tolik aspektů. Myslím, že je opravdu důležité strávit na začátku trochu času s částí historie, abyste měli rámeček, do kterého vložíte zbytek. Takže bych tento návod opravdu podpořil. Myslím, že zejména velmi rasové kořeny postavy zombie obecně, to je důležité pro pochopení toho, jak tato představa vznikla a pak téměř začala existovat sama o sobě bez odkazu na její původ. Myslím, že je důležité obnovit tuto historii, aby si lidé byli vědomi toho, odkud to všechno pochází.

Výroky umělců, které doprovázejí některé fanarty na konci, jsou opravdu dojemné, protože [on] skutečně ukazují, jak se tyto příběhy a postavy propracovaly do srdcí a myslí lidí a ovlivnily jejich vlastní kreativitu. Ale také jsem taková fanynka ohledně make-upu, že celý pokoj je neuvěřitelný. Skutečnost, že musíme jít a zakořenit v KNB a vybírat věci a vyndavat věci z krabic a rozbalovat tašky a dělat to všechno, to je asi tak zábavné, jak jsem si dokázal představit.

Tento rozhovor byl z důvodu srozumitelnosti a délky upraven.

jak starý je noel fielding

„Living With The Walking Dead“ je vystavena na Muzeum pohyblivého obrazu v Astoria, Queens, do 1. ledna 2023.